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WARDOGSSPAIN
Privacidad

Tus datos, en claro

Qué guardamos, para qué y cómo pedirnos que lo borremos.

Quién trata los datos

WARDOGS SPAIN, la comunidad que gestiona estos servidores de WarDogs. Para cualquier consulta sobre tus datos, escríbenos en nuestro Discord.

Lo que registramos de la partida

Mientras juegas en nuestros servidores, el propio servidor nos da tu nombre en el juego, tu SteamID64, tu facción, bajas, muertes y dinero de la partida. Con eso calculamos las estadísticas públicas (el ranking y las partidas, en curso y terminadas, con tu nombre en el juego) y la cola prioritaria.

No hay fichas públicas de jugadores: tu ficha completa (horas, cola prioritaria, fidelidad, historial) solo la ves tú, con tu sesión de Steam, en Mi cuenta. Ni Mi cuenta ni el panel de staff se ofrecen a los buscadores (noindex).

Tu cuenta ("Entrar con Steam")

Si entras con Steam, Steam solo nos confirma tu SteamID64: no vemos tu contraseña ni tu correo. Guardamos tu SteamID64, tu rol y las fechas de alta y de último acceso.

También guardamos tu nombre público de Steam y la dirección de tu foto de perfil pública de Steam, que consultamos a Steam al entrar y cada pocos días. El nombre solo se usa cuando aún no tenemos tu nombre en el juego, por ejemplo si creas un equipo antes de jugar en nuestros servidores; si ya has jugado, se usa tu nombre en el juego. La foto sale junto a lo que escribes en el foro (si la cambias o la quitas en Steam, aquí cambia en unos días).

Nuestras cookies son solo técnicas, necesarias para que funcione la cuenta: la de tu sesión y otra que dura 10 minutos mientras entras con Steam. Si aceptas la analítica en el aviso de cookies, usamos además Google Analytics (cookies de Google, _ga) para contar visitas: qué páginas se ven, de dónde se llega y con qué dispositivo, sin publicidad y sin unirlo a tu cuenta; si no la aceptas, no se carga nada de Google. No usamos cookies de publicidad. Aparte, tu navegador guarda solo en tu equipo (no nos llegan) lo que elegiste en el aviso de cookies, el idioma que hayas elegido con el selector de la cabecera y, si aceptas las preferencias, que ya has visto la guía de la web o la celebración del podio. Lo cambias cuando quieras en «Configurar cookies», al pie de la web; el detalle, en la política de cookies.

Discord y voz (opcional)

Si vinculas tu Discord desde Mi cuenta, Discord solo nos confirma tu identificador y tu nombre de usuario. Con ese vínculo, un bot nuestro de voz en el Discord de la comunidad apunta cuánto tiempo pasas en canales de voz (solo el tiempo, por día) para el requisito de voz de la cola prioritaria. Ese bot no lee tus mensajes ni oye lo que se habla. Puedes desvincularlo cuando quieras desde Mi cuenta.

Si tienes días de cola prioritaria por fidelidad en espera porque aún no has vinculado tu Discord, una vez por semana te lo recordamos en un canal del Discord de la comunidad, con tu nombre del juego y los días que tienes esperando. Para poder mencionarte, ese mismo bot busca tu nombre del juego entre los miembros del servidor (solo el de quienes están en ese caso, y solo cuenta si encaja con una única persona). Esa búsqueda no es un vínculo ni sirve para nada más: se rehace cada hora y se borra en cuanto vinculas tu Discord o se activan tus días. Te mencionamos como mucho 3 veces; para eso guardamos cuántas veces lo hemos hecho, y también se borra al vincular o activarse tus días.

Tickets del Discord

Si abres un ticket en el Discord de la comunidad, el staff lo lee y lo contesta desde el propio Discord o desde el panel de staff de esta web, con una aplicación nuestra de Discord que solo lee los canales de tickets: no lee los demás canales del servidor. Lo que se contesta desde la web sale en tu ticket firmado con el nombre de quien responde. Si tienes el Discord vinculado, el staff ve también a qué cuenta de Steam corresponde y tus horas en nuestros servidores.

Cuando se cierra un ticket guardamos una copia de la conversación (los mensajes, con los nombres e identificadores de Discord de quien escribe) y de sus archivos adjuntos, como prueba por si hay que revisar una sanción o una reclamación. El staff también puede guardarla antes de cerrarlo, si la necesita. La copia se hace también de los tickets que ya estaban cerrados cuando pusimos esto en marcha. Solo la ve el staff y se borra sola a los 12 meses.

Para ordenar los tickets en el panel guardamos además una ficha de cada uno (quién lo abrió, el asunto y la descripción que escribiste), las notas internas que deja el staff, que no se publican, y un registro de lo que ha hecho el staff en él (quién lo contestó, lo cerró o lo reabrió). Todo eso se borra, con sus copias, a los 12 meses de la última actividad de un ticket cerrado: si alguien escribe después de cerrarlo, cuenta desde ese mensaje. Mientras un ticket siga abierto, se conserva.

Si abres el ticket desde esta web (Ayuda), lo creamos en el Discord con tu usuario vinculado, y el staff ve también tu cuenta de Steam. Las capturas y vídeos que subas se guardan en nuestro servidor solo hasta pasarlos a tu ticket (normalmente unos segundos): si no llegas a enviarlo, se borran a las 2 horas, y si el ticket no se pudo abrir, a las 24 horas. La petición en sí (el tipo de ticket, lo que escribiste, tu cuenta de Steam y tu Discord) se borra a los 30 días.

El asistente de Ayuda (Centinela) no es una inteligencia artificial: te guía con preguntas, y lo que escribes no pasa por ningún servicio de IA. Para que reportar sea más fácil, solo a ti te enseña quién te mató en tus partidas de las últimas 24 horas (su nombre, el arma, la distancia y si era de tu bando), lo mismo que ves en el juego. Si eliges a uno, sus bajas contra ti se añaden a tu reporte para que el staff lo vea. No guarda la conversación: solo se envía el ticket, si lo envías.

También puedes hablarle a Centinela con el micrófono. La voz la pasa a texto TU NAVEGADOR, con su propio servicio: en Chrome, el de Google; en Edge, el de Microsoft; en Safari, el de Apple (a veces en el propio aparato). Nosotros no recibimos ningún audio: solo el texto, como si lo hubieras escrito, y solo si envías el ticket. El micrófono solo se enciende cuando lo pulsas; si prefieres que tu voz no pase por esos servicios, escribe. Si activas «Leer en voz alta», lo lee tu dispositivo con sus voces; si no tiene ninguna en tu idioma, usa las del navegador, que en Chrome y Edge pueden generarse en los servidores de Google o Microsoft.

Si reportas a un jugador (desde aquí o desde el Discord), guardamos el reporte con el ticket: el servidor, a quién reportas, quién eres tú en el juego (tu cuenta de Steam, si la sabemos), los motivos, tu explicación y los enlaces a las pruebas. Con eso el staff revisa qué pasó en esa partida (las bajas, entradas y salidas de los dos, que ya guardamos de todas las partidas). Se borra con el ticket, a los 12 meses de su última actividad. Si al cerrarlo el staff aplica una sanción, puede avisarte con un mensaje privado en el juego (genérico: sin decir a quién ni qué sanción), que te llega cuando estés conectado; ese aviso (tu SteamID64 y el texto) se borra a los 30 días.

Baneos de la web

Si el staff te banea desde esta web (un baneo temporal o permanente: el servidor te expulsa al entrar), guardamos tu SteamID64, tu nombre en el juego, el motivo, quién lo puso (y quién lo cambió o lo levantó), las notas internas del staff, las fechas y cada intento de entrar mientras dura (cuándo y en qué servidor). Mientras el baneo está activo, se conserva; cuando termina (caduca o se levanta), se borra a los 24 meses. Los intentos de entrada registrados se borran a los 180 días.

Además, el staff recibe un aviso de cada baneo (y de cuando se cambia, se levanta o te expulsa al intentar entrar) en un canal privado del Discord de la comunidad, que solo ve el staff. El aviso de un baneo nuevo lleva tu nombre en el juego, tu SteamID64, el motivo y la nota interna del staff. Esos mensajes se quedan en Discord y no se borran solos: si quieres que se borren, pídelo. Si apelas un baneo, la apelación guarda con ella una copia de lo que decía el baneo cuando la presentaste (servidores, motivo y fechas).

Detección de trampas

Para detectar trampas tenemos un sistema propio, el anticheat, que solo ve el staff. Mira dos clases de cosas. Las PRUEBAS salen de tus bajas de los últimos 28 días que nos manda el hub de combate (el arma, la distancia, si fue a la cabeza, cuándo y el bando de cada uno, para no contar el fuego amigo), comparadas con las de todos los demás con la misma arma y a la misma distancia: si tus disparos pasan del alcance creíble de tu arma, van a la cabeza mucho más de lo normal o haces muchas bajas a pie en muy poco tiempo, eso es una prueba. Para no perder lo que se borra del feed a los 35 días, guardamos también un resumen diario de tus bajas por arma (cuántas, cuántas a la cabeza, por tramos de distancia y la más lejana) y de tu tiempo jugado ese día, que se borra a los 12 meses.

Los INDICIOS no son pruebas: sirven para que el staff mire. Si has jugado en nuestros servidores en los últimos 90 días, guardamos tus baneos VAC y de juego de Steam, la antigüedad de tu cuenta, tu número de juegos y tus horas en WARDOGS (datos públicos de Steam, que le pedimos a Steam o que ya tenía el bot de ranking que usábamos antes), una puntuación de anomalía que compara tus estadísticas de juego con las de los demás (y el nivel más alto al que ha llegado) y tus rachas de bajas: el máximo que has hecho en 1 minuto y en 3 minutos seguidos (con tus muertes en esos 3 minutos) y cuándo. Pasados 90 días sin jugar, se borra todo eso.

Si te salta una prueba, si tu puntuación de anomalía es crítica o si cumples la regla de baneo automático (ver abajo), se te puede abrir un EXPEDIENTE, uno por jugador (el staff también puede abrirlo al revisarte). Guarda lo que ha saltado y sus números; hasta 10 bajas tuyas de prueba (fecha, servidor, mapa, arma, distancia, si fue a la cabeza y a quién); tus indicios (la puntuación y de dónde sale, tus datos de Steam, las marcas del hub en tus bajas, tu K/D a pie, tus rachas y cuántas veces y cuántas personas te han reportado); tu contexto (horas jugadas, K/D, cuántas de tus bajas son desde un vehículo, si tienes un baneo de la web); lo que haya hecho contigo el baneo automático; y la decisión de la persona del staff que lo revisa (tramposo, inocente, no concluyente o vigilarte), con su nota, quién y cuándo, las decisiones anteriores si se reabre y un historial de lo que ha pasado en el expediente. Se conserva mientras te siga saltando algo y se borra cuando lleva 24 meses sin ningún cambio. La revisión del staff, que antes se borraba a los 90 días sin jugar, ahora va con el expediente y dura lo mismo que él. Pasados 90 días sin jugar, de tu expediente se quitan tus datos de Steam y el detalle de la puntuación (queda solo el número y su nivel).

Lo único que banea solo es el baneo automático del anticheat, y solo si está encendido, en tres casos: si cumples su regla (una cuenta de Steam nueva, privada o con baneos, con muchas bajas y un K/D muy alto) contando solo tus bajas a pie (disparos con arma de fuego: sin explosivos, sin bajas desde un vehículo ni junto a uno y sin fuego amigo) y además tu puntuación de anomalía es crítica; si haces 20 bajas a pie o más en 3 minutos; o si en una misma partida haces 8 bajas a pie o más en rachas de 4 o más en 10 segundos y al menos la mitad de tus bajas a pie de esa partida son a la cabeza. En esos tres casos nunca banea al staff ni a quien está en la lista de veteranos (ver abajo), y como mucho a 6 personas por hora. Ninguna vía te banea sola si una persona del staff ya ha revisado tu caso y ha decidido que no haces trampas (o que no se puede saber), ni te vuelve a banear con los mismos datos si el staff te levantó un baneo. Te pone un baneo de la web, como los que pone el staff: te expulsa al entrar, te dice el motivo y lo puedes apelar en /apelar. Ese baneo lo revisa siempre una persona del staff, que lo confirma o lo levanta.

El baneo automático también puede banear, si el staff enciende además esta opción, por una prueba EXTREMA de puntería: bajas con arma de fuego mucho más lejos de lo que alcanza tu tipo de arma (varias, en momentos distintos, a la cabeza y alguna al doble del alcance o más), o tantas bajas a la cabeza que por azar pasarían menos de una vez entre un millón aun suponiendo que apuntas como el 1 % mejor de los jugadores. Son umbrales muy por encima de lo que llega a hacer un buen jugador. Aquí no mira la antigüedad de tu cuenta ni la lista de veteranos; nunca banea al staff ni a quien el staff ya revisó y dio por inocente, no lo hace si los datos de las bajas no cuadran, y comparte el tope de 6 personas por hora. Es el mismo baneo de la web, lo revisa igual una persona del staff y lo puedes apelar en /apelar como cualquier otro. Por debajo de ese escalón, la distancia, las cabezas y los indicios nunca banean solos: si hay que banear, lo hace el staff a mano, como cualquier otro baneo, que también puedes apelar.

Conservamos además, sin plazo, la lista de veteranos del baneo automático: si ya jugabas aquí antes del 21 de septiembre de 2026, tu SteamID64 (por su regla o por una ráfaga, el baneo automático nunca banea por su cuenta a la gente de siempre) o, si te quedaste fuera de esa lista, esa marca y el motivo (que estabas baneado o que tus números ya cumplían la regla). Y el registro de moderación que heredamos del bot de ranking (expulsiones y baneos, con su motivo y quién los puso), que se borra a los 24 meses de cada entrada.

El staff recibe avisos por un canal privado del Discord de la comunidad, el del anticheat (los del baneo automático, si ese no está puesto, por el de moderación): cuando un expediente con pruebas entra en su cola o se reabre, con tu nombre en el juego, tu SteamID64, los números de las pruebas y tus bajas de prueba; cuando el baneo automático te banea, o cuando cumples su regla, haces esa ráfaga o llegas a una prueba extrema y no te banea (por ejemplo, porque está apagado), con tu nombre en el juego, tu SteamID64, tus números y tus datos de Steam; y una vez por semana, un resumen solo con cifras. Esos mensajes no se borran solos: si quieres que se borren, pídelo.

Moderación en directo

Mientras juegas, el staff ve en su panel lo mismo que da el servidor (tu nombre en el juego, facción, bajas, muertes, dinero y ping), cuánto llevas dentro y, del hub de combate de la comunidad, quién mata a quién (para ver el fuego amigo). En la ficha de cada jugador puede abrir además su registro de combate: sus bajas y muertes de las partidas que guardamos de ese hub (unos 35 días), con el arma, la distancia, si fue a la cabeza, a quién y si era de su equipo, para revisar trampas o fuego amigo. Desde ahí puede mandarte un mensaje privado, un aviso a todo el servidor, expulsarte con un motivo que ves al salir, matarte en el juego o cambiarte de facción. Todo eso queda en un registro del staff (quién lo hizo, a quién, en qué servidor, con qué texto y si salió bien), que se borra a los 180 días.

El staff también puede ponerte banderas (etiquetas como «Vigilar» o «De confianza», con una nota opcional) y dejar notas internas sobre ti. Solo las ve el staff y se conservan hasta que el staff las quite o hasta que lleves 24 meses sin jugar. Si una bandera está puesta para avisar, cuando entras en un servidor el staff recibe una alerta en el panel y en el canal privado de Discord del staff, con tu nombre en el juego, tu SteamID64, tus banderas y sus notas. También van a ese canal el fuego amigo repetido (tu nombre y SteamID64) y cada expulsión o muerte ordenada desde el panel (con el motivo). Las alertas del panel se borran a los 30 días; los mensajes de Discord no se borran solos: si quieres que se borren, pídelo.

Fuego amigo repetido (antigriefing): si matas a 3 compañeros con arma de fuego en 30 minutos en el mismo servidor, se apunta un caso con esas bajas (la hora, a quién, el arma y la distancia), tu nombre en el juego, tu SteamID64, el servidor y lo que se te habría hecho (una expulsión o, si se repite, un baneo de 1, 7 o 30 días), y se avisa al staff por el panel y por un canal privado de Discord. No cuentan los suicidios, ni las bajas en represalia, ni las de quien acababa de cambiar de bando. Con la 1.ª y la 2.ª baja así te llega un aviso por privado en el juego; a la 3.ª se te expulsa del servidor y, si se repite, se te pone un baneo de la web (de 1, 7 o 30 días) que puedes apelar en /apelar. El staff revisa los casos. Los casos se guardan 180 días, y los avisos por privado, 2 días.

Armas prohibidas en los servidores Infantry (normas I1, I2 e I3): si en uno de ellos matas con el mortero, con un arma montada en un vehículo o con el lanzagranadas MGL-40, la primera vez te llega un aviso por privado en el juego y, desde la segunda, se te expulsa del servidor (sin baneo). Para eso guardamos cada una de esas bajas (la hora, el servidor, el arma, a quién y tu nombre en el juego y tu SteamID64) y si se te avisó o se te expulsó, durante 30 días; el aviso o la expulsión quedan además en el registro del staff (180 días). Al staff no se le aplica.

El foro de la comunidad

Leer el foro no necesita cuenta. Para escribir entras con Steam. Lo que publicas (temas, respuestas e imágenes) es público: cualquiera lo puede leer, junto a tu foto de perfil de Steam, tu nombre en el juego (o el de Steam, si aún no has jugado con nosotros), el tag de tu equipo si está publicado, si eres del staff, tus horas jugadas en nuestros servidores, cuántos mensajes llevas y algunas insignias (los podios del Salón de la fama y del seeding). Tu SteamID64 no se publica: solo lo ve el staff, para moderar.

Guardamos cada mensaje con su autor (tu SteamID64) y sus fechas, quién lo ha marcado como útil y las imágenes que subes, que tu navegador reduce antes de enviarlas y que guardamos en nuestra base de datos. En el foro no se carga nada de terceros: un vídeo de YouTube sale como un enlace, sin incrustarlo. Cada tema nuevo se anuncia en un canal del Discord de la comunidad con su título, el principio del texto y tu nombre en el juego; si borras el tema o el staff lo oculta, quitamos el aviso.

Lo que publicas se conserva hasta que lo borres tú: puedes editarlo o borrarlo cuando quieras. Al borrar un mensaje su texto desaparece en el acto (queda el hueco «borrado por su autor» para que la conversación se entienda) y, si era el único mensaje del tema, se borra el tema entero. Una imagen que subes y no llegas a publicar se borra a las 24 horas.

Si reportas un mensaje, guardamos quién lo reporta, el motivo y lo que escribas; quien lo escribió no sabe que has sido tú. El staff recibe un aviso de cada mensaje reportado en un canal privado del Discord, con su texto y el nombre de quien lo escribió. El staff puede ocultar temas y mensajes (desde entonces solo los ve el staff) y silenciarte en el foro 1, 3, 7 o 30 días (no afecta al juego), con un motivo que verás al intentar escribir. Tampoco se puede escribir con un baneo de la web activo. Lo oculto se borra a los 180 días de ocultarse; los reportes ya revisados, a los 180 días; y los silencios, a los 30 días de acabar.

Los clanes (equipos de la comunidad)

Si estás en un equipo, guardamos cuándo entraste y cuándo saliste, para contar en la Liga de clanes y en la fidelidad solo lo que jugaste mientras eras miembro. Se guarda mientras exista el equipo y hasta 24 meses después de salir de un equipo que ya no existe.

En la ficha pública de un equipo publicado se ven sus cifras del mes (puntos, horas jugando en grupo, victorias, servidores que ha ayudado a llenar, bajas y muertes de sus miembros), quién de sus miembros está jugando en este momento y en qué servidor, sus últimas partidas en grupo con el nombre, las bajas y las muertes de cada miembro que jugó, quién ha jugado más en grupo en el mes y el ranking de sus miembros (de cada uno, este mes y desde siempre, mientras era del equipo: horas jugando en grupo, partidas juntos, horas jugadas, bajas, muertes y K/D).

Los días que gana un equipo en la liga y en los retos van a su bolsa; guardamos a quién se los da el líder (o un colíder), cuántos y cuándo, y los ven el líder y los colíderes de ese equipo. Lo que lleva 90 días en la bolsa sin repartirse caduca.

Si pides entrar en un equipo, el líder y los colíderes de ese equipo ven tu solicitud: tu nombre, lo que respondes a su formulario y, de cuando la mandas, tus horas, bajas y muertes en nuestros servidores y la última vez que jugaste. Cuando la resuelven guardamos quién de ellos la aceptó o la rechazó y la nota que te dejen (la nota la ves tú en tu cuenta), y el líder y los colíderes lo ven en su historial de solicitudes. Se guarda mientras exista el equipo.

Los retos semanales de clan se calculan con esos mismos datos de las partidas (y con las horas de sedeo de cada miembro). En la ficha pública del equipo se ve, de cada reto de la semana, lo que ha aportado cada miembro con su nombre (horas en grupo, bajas, horas de sedeo, partidas o victorias). Al cerrar cada semana guardamos el resultado de cada equipo y lo que aportaron los miembros que más sumaron, durante 24 meses; los avisos de cada nivel alcanzado, 90 días. Lo de quien está baneado o tiene un caso de antigriefing esa semana no cuenta. También se ve el reto de comunidad (cuántas horas en grupo ha aportado cada clan) y los DUELOS entre clanes (qué clan ganó a cuál, en qué servidor y mapa, y cuántos jugaban de cada uno, sin nombres), que se guardan 24 meses. Si tu líder te da días de la bolsa, Mi cuenta te avisa hasta que lo cierras (guardamos cuándo lo viste).

Un equipo puede poner la invitación a su propio servidor de Discord: sale como botón en su ficha y en su anuncio del Discord de la comunidad. Para comprobar que existe y no caduca, preguntamos a Discord por esa invitación (al guardarla y, después, cada pocas horas) y guardamos lo que Discord dice en público de ella: el nombre del servidor y cuántos miembros tiene y cuántos están conectados. Sin datos de ninguna persona. Al pulsar el botón te vas a Discord, que tiene su propia política de privacidad; nuestra web no carga nada de Discord.

El tag de un equipo registrado es suyo: si juegas en nuestros servidores con el tag de un equipo del que no eres miembro, apuntamos tu nombre en el juego, tu SteamID64, el servidor y cuándo, y avisamos al staff por un canal privado del Discord de la comunidad (como mucho una vez al día). Se borra a los 90 días de la última vez.

Para saber qué clanes juegan con nosotros, el staff ve un resumen de los tags que aparecen en los nombres del juego de los últimos 30 días (cuántos jugadores, cuántas horas y en qué servidores). Sale de los datos de las partidas que ya guardamos.

Los Wardogs Spain Points y la tienda

Cuando ayudas a llenar un servidor y cobras el día de VIP, apuntamos en tu SteamID64 los puntos que ganas, en qué servidor, cuándo y cuántos minutos llevabas sedeando. De cada compra en la tienda guardamos qué compraste, cuándo y el código que se generó; y de cada código, quién lo compró, si se canjeó, quién y cuándo. Si caducan puntos, también lo apuntamos.

Quien compra un código ve en «Mis códigos» si se ha canjeado y el nombre en el juego (o el de Steam) de quien lo canjeó. Quien lo canjea no ve quién lo compró. El staff ve los saldos, los movimientos y los códigos (sin el código entero) para resolver problemas, y puede anular un código sin usar o ajustar puntos con un motivo. Para no dejar probar códigos al azar, contamos los intentos fallidos de cada cuenta durante una hora (en memoria, no se guardan).

Los puntos caducan a los 90 días de ganarse y los códigos, a los 90 días de comprarse. Todo lo tuyo (movimientos y códigos) se borra a los 24 meses de tu último movimiento; los códigos ya canjeados, caducados o anulados, a los 24 meses.

Quién más interviene

La web pasa por Cloudflare (seguridad y entrega del contenido) y se aloja en un servidor en la Unión Europea. Las tipografías se sirven desde nuestro propio dominio, sin llamadas a terceros. Si aceptas la analítica, Google (Google Ireland Limited y Google LLC) trata por cuenta nuestra los datos de tus visitas a la web con Google Analytics; pueden llegar a servidores de Google en Estados Unidos, al amparo del Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. (el detalle, en la política de cookies).

Tus derechos

Puedes pedir ver, corregir o borrar tus datos, o que dejemos de tratarlos, escribiéndonos en el Discord. Las estadísticas de juego se conservan mientras existan los servidores; tu cuenta, hasta que pidas borrarla; los tickets cerrados, con sus notas, sus copias y sus reportes, 12 meses desde su última actividad (los abiertos, mientras sigan abiertos); los tickets pedidos desde la web, 30 días (sus capturas, solo hasta pasarlas al ticket); los baneos de la web, mientras estén activos y 24 meses después de terminar (los intentos de entrada, 180 días); lo de la detección de trampas: tus datos de Steam, tu puntuación de anomalía, tus rachas de bajas y el registro del baneo automático, hasta 90 días después de tu última partida; los resúmenes diarios de tus bajas, 12 meses; tu expediente del anticheat (con la decisión del staff), mientras te siga saltando algo y hasta 24 meses sin ningún cambio (los datos de Steam y el detalle de la puntuación que lleva dentro, solo hasta 90 días después de tu última partida); el registro de moderación heredado del bot de ranking, 24 meses desde cada entrada; tu marca en la lista de veteranos del baneo automático (dentro o fuera, con su motivo), sin plazo; el registro de lo que hace el staff desde el panel en directo, 180 días; sus alertas, 30 días; los casos de fuego amigo repetido, 180 días; las banderas y notas del staff sobre ti, hasta que se quiten o lleves 24 meses sin jugar; los avisos al staff en Discord (de baneos, del anticheat y de su baneo automático, y del panel en directo), hasta que se borren a mano.

Contacto: Discord de WARDOGS SPAIN.